ÉPISODE 11

Célia Hodent

 

Aristide Benoist

Célia Hodent

Célia Hodent est docteur en UX Design, spécialisée dans le game design et la psychologie cognitive. 

Elle a travaillé chez Ubisoft Montreal sur de nombreuses franchises parmi lesquelles on peut citer Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog etc. Ensuite Célia travaille chez LucasArt sur l'UX de plusieurs jeux StarWars.

En 2013 elle rejoint Epic games en tant que UX Director. Là bas elle orientera principalement son travail sur le jeu Fortnite jusqu'en 2017. Fort de son expertise et de son expérience professionnelle, elle décidera ensuite de démarrer sa carrière de consultante indépendante.

Notre invitée s'intéresse donc tout particulièrement à L'UX Design dans la création de jeux vidéo. Celia intervient en tant que consultante pour aider les développeurs à comprendre la psychologie humaine et le fonctionnement du cerveau pour améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les neurosciences, l'ergonomie, la gamification et plus globalement sur UX design, soyez au rendez-vous.

Célia Hodent est docteur en UX Design, spécialisée dans le game design et la psychologie cognitive. 

Elle a travaillé chez Ubisoft Montreal sur de nombreuses franchises parmi lesquelles on peut citer Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog etc. Ensuite Célia travaille chez LucasArt sur l'UX de plusieurs jeux StarWars.

En 2013 elle rejoint Epic games en tant que UX Director. Là bas elle orientera principalement son travail sur le jeu Fortnite jusqu'en 2017. Fort de son expertise et de son expérience professionnelle, elle décidera ensuite de démarrer sa carrière de consultante indépendante.

Notre invitée s'intéresse donc tout particulièrement à L'UX Design dans la création de jeux vidéo. Celia intervient en tant que consultante pour aider les développeurs à comprendre la psychologie humaine et le fonctionnement du cerveau pour améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les neurosciences, l'ergonomie, la gamification et plus globalement sur UX design, soyez au rendez-vous.

Célia Hodent est docteur en UX Design, spécialisée dans le game design et la psychologie cognitive. 

Elle a travaillé chez Ubisoft Montreal sur de nombreuses franchises parmi lesquelles on peut citer Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog etc. Ensuite Célia travaille chez LucasArt sur l'UX de plusieurs jeux StarWars.

En 2013 elle rejoint Epic games en tant que UX Director. Là bas elle orientera principalement son travail sur le jeu Fortnite jusqu'en 2017. Fort de son expertise et de son expérience professionnelle, elle décidera ensuite de démarrer sa carrière de consultante indépendante.

Notre invitée s'intéresse donc tout particulièrement à L'UX Design dans la création de jeux vidéo. Celia intervient en tant que consultante pour aider les développeurs à comprendre la psychologie humaine et le fonctionnement du cerveau pour améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les neurosciences, l'ergonomie, la gamification et plus globalement sur UX design, soyez au rendez-vous.

Célia Hodent est docteur en UX Design, spécialisée dans le game design et la psychologie cognitive. 

Elle a travaillé chez Ubisoft Montreal sur de nombreuses franchises parmi lesquelles on peut citer Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog etc. Ensuite Célia travaille chez LucasArt sur l'UX de plusieurs jeux StarWars.

En 2013 elle rejoint Epic games en tant que UX Director. Là bas elle orientera principalement son travail sur le jeu Fortnite jusqu'en 2017. Fort de son expertise et de son expérience professionnelle, elle décidera ensuite de démarrer sa carrière de consultante indépendante.

Notre invitée s'intéresse donc tout particulièrement à L'UX Design dans la création de jeux vidéo. Celia intervient en tant que consultante pour aider les développeurs à comprendre la psychologie humaine et le fonctionnement du cerveau pour améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les neurosciences, l'ergonomie, la gamification et plus globalement sur UX design, soyez au rendez-vous.

Célia Hodent est docteur en UX Design, spécialisée dans le game design et la psychologie cognitive. 

Elle a travaillé chez Ubisoft Montreal sur de nombreuses franchises parmi lesquelles on peut citer Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dog etc. Ensuite Célia travaille chez LucasArt sur l'UX de plusieurs jeux StarWars.

En 2013 elle rejoint Epic games en tant que UX Director. Là bas elle orientera principalement son travail sur le jeu Fortnite jusqu'en 2017. Fort de son expertise et de son expérience professionnelle, elle décidera ensuite de démarrer sa carrière de consultante indépendante.

Notre invitée s'intéresse donc tout particulièrement à L'UX Design dans la création de jeux vidéo. Celia intervient en tant que consultante pour aider les développeurs à comprendre la psychologie humaine et le fonctionnement du cerveau pour améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les neurosciences, l'ergonomie, la gamification et plus globalement sur UX design, soyez au rendez-vous.